martes, 7 de junio de 2011

OPEN OFFICE.ORG WRITER







  OPENOFFICE.ORG
WRITER



Fuente:                                                                                                                    Adaptación y Montaje:
Ministerio del Poder Popular                                                                                  Maritza Colina
para las Telecomunicaciones e                                                                               Revisión:
Informática                                                                                                             Manuel Estrada





INTRODUCCIÓN

El presente manual tiene la finalidad de servir como guía de ofimática para el usuario de la aplicación OpenOffice.Org Writer, de Sun Macrosystems, Inc. en entorno de Linux. Utilizado como apoyo, permitirá el fácil manejo y descubrimiento de las bondades de esta herramienta.  OpenOffice.Org Writer es indispensable en la administración de cualquier empresa u organismo, brindando la posibilidad de generar documentos tales como cartas, memorandos, informes, entre otros, con el agregado de poder visualizar gráficos, imágenes, plantillas y tablas, además de poseer funcionalidades de apoyo como corrector ortográfico y combinación de correspondencia.

OBJETIVO GENERAL 


Capacitar al participante en el uso de Aplicaciones GNU/LINUX, específicamente en
OpenOffice.org Writer
 

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar el curso el participante estará en la capacidad de:

  • Identificar los componentes y funciones de OpenOffice.org Writer.
  • Utilizar adecuadamente las funciones que brinda OpenOffice.org Writer.
OPENOFFICE.ORG WRITER
 
OpenOffice.org Writer es un procesador de textos que forma parte de las aplicaciones libres de oficina de OpenOffice.org. Es la alternativa libre a Microsoft Word. Permite diseñar y producir documentos de textos que contienen imágenes, tablas o diagramas. 

CARACTERÍSTICAS DE OPENOFFICE.ORG WRITER
  • Soporta el formato .doc de Microsoft Word en casi su totalidad.
  • Puede exportar a archivos PDF nativamente sin usar programas intermedios.
  • Es también un potente editor HTML, tan fácil de usar como un documento de texto.
  • Es totalmente configurable, se puede modificar cualquier opción de página, botones, barras de herramientas y otras opciones de lenguaje, autocorrección, ortografía, entre otros.
  • Permite proteger documentos con contraseña, guardar versiones del mismo documento, insertar imágenes, objetos OLE, admite firmas digitales, símbolos, fórmulas, tablas de cálculo, gráficos, hiperenlaces, marcadores, formularios, entre otros.
  • Contiene funciones útiles como un revisor ortográfico, un diccionario de sinónimos, un corrector automático y un separador silábico.
COMENZAR A UTILIZAR OPENOFFICE.ORG WRITER

Lo primero que hay que hacer para trabajar con OpenOffice.org Writer, es obviamente iniciar el programa. Para esto, sólo se debe hacer clic en la opción Aplicaciones, ubicado en el Panel Superior. Al desplegarse el menú se mostrará una lista con todas la aplicaciones instaladas en el computador. Al posicionarse en la opción Oficina se despliega un nuevo menú con el paquete de oficina OpenOffice.org, allí debe hacer clic en OpenOffice.org Writer y listo... comienza la apertura del programa.
Al arrancar OpenOffice.org Writer aparece una pantalla inicial como la que sigue.
Dicha imagen representa la interfaz gráfica del usuario o GUI, que es el conjunto de elementos gráficos (ventanas, menús, botones, entre otros) que permiten la interacción entre el usuario y la aplicación.

A continuación, se explica cada uno de los elementos principales de la interfaz gráfica de la aplicación OpenOffice.org Writer:
  •  Barra de Título
Esta barra muestra el título de la ventana, en realidad muestra el nombre del archivo y el nombre de la aplicación. Además contiene los botones de manejo de la ventana, botones como maximizar/minimizar, restaurar y cerrar. En la figura, el archivo se llama OpenOffice.doc y la aplicación es OpenOffice.org Writer.
  • Barra de Menú
Permite acceder a todos los menús de la aplicación, contiene adicionalmente el botón de cierre del documento, siempre y cuando haya un sólo documento abierto. 



  • Barra de Herramientas
La Barra de Herramientas contiene barras, tales como: Barra Estándar, Barra de Formato, Barra de Imagen, Barra de Dibujos, Barra de fórmulas, entre otras. Cada una las barras tiene opciones bien específicas para el manejo de los objetos en la aplicación.
  • Regla
La regla permite controlar las dimensiones del documento y modificar rápidamente los márgenes, tabuladores, entre otros.


  • Barras de Desplazamiento 
Estas barras permiten desplazar un documento de manera horizontal o vertical cuando el documento no cabe en la ventana.

  • Botones de Navegación
Permiten desplazarse rápidamente entre páginas, objetos, resultados de búsquedas, entre otros.
  • Barra de Estado
Muestra información sobre el documento, la imagen mostrada se interpreta de la siguiente manera:


    • Página 1/1: el cursor se halla ubicado en la página 1 de un total de una página. 
    • Predeterminado: nombre del estilo de página de la página actual.
    • 100%: escala de visualización del documento.
    • INSERT: muestra el modo de inserción actual (INSERT – insertar,      SOBRE -sobreescribir).
    • STD: muestra el modo de selección actual: (STD – estándar, EXT – ampliar, AGR - agregar)
    • HYP: modo de los hiperenlaces: (HYP – activar, SEL – seleccionar)
  • Área de Trabajo
Es el área donde se puede comenzar a editar un texto.

ESCRIBIR UN DOCUMENTO

Una vez iniciada la aplicación, se abre un documento en blanco y la misma aplicación le asigna el nombre Sin nombre1. A partir de ese momento se puede comenzar a escribir el texto deseado. 

GUARDAR UN DOCUMENTO.

Lo que se escribe en el documento se va almacenando en la memoria del computador, si se apaga el mismo toda la información se perderá y no se podrá recuperar. Con la opción Guardar, el archivo quedará guardado en el disco duro del computador.  
Para acceder a Guardar se puede realizar de tres maneras:
1. Hacer clic en la opción de menú Archivo --> Guardar.
2. Presionar simultáneamente las teclas Ctrl + G. 
3. Hacer clic sobre el icono Guardar   ubicado en la barra de herramientas.

Guardar como...
Para acceder a Guardar como... se hace clic en la opción de menú Archivo --> Guardar como... Automáticamente se desplegará una ventana de diálogo que permite cambiar el nombre del archivo, el tipo y la carpeta que lo contiene.
Observe que en el campo Nombre de Archivo se coloca el nombre del archivo, el campo Tipo de archivo permite que se cambie el tipo de archivo es decir, se puede guardar el archivo como tipo Open Document (.odt) que es el formato de los documentos en OpenOffice.org Writer o como un archivo (.doc) para que sea leído en Microsoft Office. De igual manera se puede cambiar la carpeta o directorio en el cual estará ubicado el documento.
En     la  imagen    de   ejemplo    el   documento    estará   ubicado    en   la  dirección /home/xsuarez/Academia Software Libre/Desarrollos, el documento se llama OpenOffice y es del tipo Microsoft Word 97/2000/XP (.doc). Es importante resaltar que al momento de utilizar la opción Guardar como... y darle el nombre al archivo, la aplicación verifica si ese nombre de archivo existe, de ser así se despliega una ventana de diálogo (ver la siguiente imagen) indicando que el archivo ya existe y que si se desea sobreescribirlo, si se desea sobreescribir dicho archivo se hace clic en Sí, en el caso contrario se hace clic en No y se debe colocar un nombre de archivo distinto.
A diferencia de la Guardar Como... la opción Guardar permite guardar los cambios que se hayan hecho al documento y listo. Sin embargo, si se usa dicha opción para guardar el documento por primera vez, se desplegará la misma ventana de diálogo de la opción Guardar como... ofreciendo las mismas posibilidades explicadas anteriormente.

CERRAR UN DOCUMENTO / CERRAR LA APLICACIÓN

Después de guardar un documento, este continúa en la pantalla del computador y se puede
seguir trabajando con el, luego de finalizar el trabajo en OpenOffice.org Writer se debe cerrar
el documento... cerrar no significa que se borrará del computador, ¡Ya está grabado!, sólo
significa que se liberará espacio en la memoria del mismo.
Para cerrar el documento hay dos opciones: Hacer clic en la opción de menú Archivo --> Cerrar o hacer clic directamente sobre el icono Cerrar el documentoubicado en la barra de menú.
Es importante destacar que si se ha hecho algún cambio desde la última vez que se guardó el documento, al cerrar el mismo, la aplicación mostrará un mensaje preguntando si se  desean guardar las modificaciones antes de cerrar el documento, ante esta pregunta se debe responder Guardar, si se desea conservar los cambios o Rechazar si es lo contrario. La opción Cerrar el Documento no cierra la aplicación, Cerrar el Documento le permite mantener abierta la aplicación para crear o abrir un nuevo documento, mientras que Cerrar  la Aplicación permite cerrar la aplicación y el documento al mismo tiempo, dando la posibilidad de Guardar el mismo si aún no se ha realizado.
Para Cerrar la Aplicación se deben realizar las siguientes acciones: Hacer clic en la opción de menú Archivo --> Terminar o hacer clic sobre el icono Cerrar la ventanaubicado en la parte derecha de la barra de título.


ABRIR UN DOCUMENTO

Para utilizar un documento que se tiene guardado, primero se debe abrir. Para esto, se debe hacer clic en la opción de menú Archivo --> Abrir o hacer clic directamente sobre el icono Abrir ubicado en la barra de herramientas. Al ejecutar cualquiera de las opciones, se desplegará una ventana emergente donde se pueden visualizar todos los archivos, la idea es hacer doble clic directamente sobre el archivo que se desea abrir o seleccionar el archivo que se desea abrir y luego hacer clic sobre el botón que dice Abrir.






















EDITAR UN DOCUMENTO

La edición de un documento comprende las opciones de desplazar, seleccionar, eliminar, copiar, cortar, pegar, deshacer y restaurar. Adicionalmente comprende cómo buscar y reemplazar palabras.
Desplazar  
Para desplazarse en un documento lo primero que se debe hacer es colocarse en el lugar de interés dentro del mismo. Para esto existen varias formas, sin embargo es importante recordar que el elemento que define la posición dentro de un documento es el punto de inserción, el punto de inserción es la línea vertical parpadeante que indica a partir de donde se comenzará a escribir.
  • Desplazamiento con el ratón: se desplaza el cursor del ratón hasta el lugar deseado dentro del documento y se hace clic para colocar el punto de inserción en dicho lugar. 
  • Desplazamiento con las teclas de dirección: las teclas IZQUIERDA/DERECHA  desplazan el punto de inserción un espacio a la Izquierda o a la Derecha respectivamente, de igual manera sucede con las teclas de ARRIBA/ABAJO, las cuales desplazan el punto de inserción una línea Arriba o Abajo respectivamente. La tecla de INICIO lleva el punto de inserción al comienzo de la línea mientras que la de FIN lo coloca al final de la línea. 
  • Desplazamiento combinando teclas: 
    • Ctrl + flecha izquierda --> desplaza el punto de inserción una palabra a la izquierda. 
    • Ctrl + flecha derecha --> desplaza el punto de inserción una palabra a la derecha. 
    • Ctrl + INICIO --> desplaza el punto de inserción al inicio del documento. 
    • Ctrl + FIN --> desplaza el punto de inserción al final del documento. 
    • Ctrl + flecha arriba --> mueve el párrafo donde está ubicado el punto de inserción una posición arriba.
    • Ctrl + flecha abajo --> mueve el párrafo donde está ubicado el punto de inserción una posición abajo.
Seleccionar

Muchas de la operaciones que se realizan en OpenOffice.org Writer, tales como eliminar, copiar, pegar, entre otras, requieren que se indique cual es el texto, imagen u objeto al cual se le va a realizar la determinada operación, a esto se le conoce con el nombre de seleccionar. 
  • Seleccionar con el ratón: para seleccionar con el ratón existen dos formas: 
  • Arrastrando: se coloca el punto de inserción al principio de la selección, se presiona el botón izquierdo y sin soltar dicho botón se mueve el ratón hasta el final de la selección y se suelta el botón.
  • Haciendo doble clic: colocar el punto de inserción en una palabra y hacer doble clic, de esta manera la palabra completa quedará seleccionada.
Cuando se va a seleccionar una imagen o un objeto, basta sólo con hacer un clic encima del mismo.
Seleccionar con el teclado:     
  • Mayús. + flecha derecha --> selecciona un carácter a la derecha. 
  • Mayús. + flecha izquierda --> selecciona un carácter a la izquierda.

  • Mayús. + flecha arriba --> selecciona una línea arriba.

  • Mayús. + flecha abajo --> selecciona una línea abajo.

  • Ctrl + Mayús. + flecha izquierda --> selecciona una palabra a la izquierda.

  • Ctrl + Mayús. + flecha derecha --> selecciona una palabra a la derecha.

  • Mayús. + INICIO --> selecciona desde donde está ubicado el punto de inserción hasta el inicio de la línea.
  • Mayús. + FIN --> selecciona desde donde está ubicado el punto de inserción hasta el fin de la línea.
  • Ctrl + Mayús. + INICIO --> selecciona desde donde está ubicado el punto de inserción hasta el inicio del documento.
  • Ctrl + Mayús. + FIN --> selecciona desde donde está ubicado el punto de inserción hasta el final del documento.
Eliminar

Para eliminar o borrar, lo primero que se debe hacer es seleccionar, luego se presiona la tecla SUPR.
Otra forma de eliminar es utilizando el teclado, por ejemplo:

  • Tecla de Retroceso (BackSpace) --> elimina un carácter a la izquierda. 
  • Ctrl + Retroceso --> elimina una palabra a la izquierda.
  • Tecla SUPR --> elimina un carácter a la derecha.

  • Ctrl + SUPR --> elimina una palabra a la derecha.
Deshacer

En muchas ocasiones se cometen errores en la edición de un documento, por ejemplo: borrar un párrafo sin querer hacerlo... para estos casos existe una solución “Deshacer” que permite deshacer la última acción realizada. En     el caso del ejemplo sería deshacer el borrado del párrafo.
¿Cómo hacerlo? Hay tres formas:
  • Presionando simultáneamente las teclas Ctrl + Z.

  • Hacer clic sobre la opción de menú Editar --> Deshacer.

  • Hacer clic sobre el icono Deshacerubicado en la barra de herramientas.
Restaurar
 
Es una opción muy útil dentro de la aplicación OpenOffice.org Writer ya que permite rehacer las acciones que se acaben de deshacer. Para acceder a “Restaurar” se puede hacer clic en la opción de menú Editar --> Restaurar, presionar simultáneamente las teclas Ctrl + Y o hacer clic directamente sobre el icono Restaurarubicado en la barra de herramientas 
Copiar, Cortar y Pegar 
Al hablar de Copiar se hace referencia a colocar una copia de una imagen, un texto o un objeto en otro lugar del documento, mientras que Cortar implica mover la imagen, texto u objeto a otro lugar del documento.
Para realizar cualquiera de las acciones anteriores lo primero que se debe hacer es seleccionar la imagen, texto u objeto. Luego, para Copiar se pueden realizar los siguientes pasos: 
1) Hacer clic en la opción de menú Editar --> Copiar, 
2) Presionar simultáneamentelas teclas Ctrl + C o 
3) Hacer clic sobre el icono Copiar mientras que para Cortar las posibilidades son: hacer clic en la opción de menú Editar --> Cortar, presionar simultáneamente las teclas Ctrl + X o hacer clic sobre el icono Cortar
Al realizar cualquiera de las acciones anteriormente descritas (Copiar o Cortar), seguidamente se debe realizar la acción de Pegar. Para esto, basta con hacer clic en la opción de menú Editar --> Pegar, presionar simultáneamente las teclas Ctrl + V o hacer clic sobre el icono Pegar

Buscar y Reemplazar

La opción Buscar permite buscar una palabra o frase en un documento mientras que la opción Reemplazar permite buscar una palabra o frase dentro del documento y reemplazarla por otra que se le indique a la aplicación.
Para acceder a estas opciones se tienen 3 vías:
   1. Hacer clic en la opción de menú Editar --> Buscar y reemplazar
   2. Presionar simultáneamente las teclas Ctrl + B
   3. Hacer clic directamente sobre el icono Buscar y reemplazar
Para cualquiera de las acciones se despliega una ventana como la que sigue:
Como se puede observar, en la misma ventana se pueden realizar las acciones de Buscar y Reemplazar por; si lo que se desea es Buscar se debe colocar la palabra o frase en el campo Buscar y hacer clic sobre el botón Buscar o Buscar todo. En la imagen siguiente, la frase a buscar es “presionar simultáneamente”.
Si luego de escribir la frase se hace clic en el botón Buscar, la aplicación buscará dicha frase y mostrará de manera sombreada la primera frase que coincida con la buscada es decir, la primera ocurrencia. Si presiona nuevamente el botón Buscar encontrará la segunda ocurrencia y así sucesivamente.
Si lo que se necesita es ver todas las ocurrencias, se debe hacer clic en el botón Buscar todo.

Ahora, si lo que se desea es Reemplazar se debe colocar la palabra o frase a reemplazar en el campo de Buscar y colocar la palabra o frase por la que se desea reemplazar en el campo de Reemplazar por, luego se debe hacer clic sobre el botón Reemplazar o Reemplazar todo. En la imagen siguiente, se muestra un ejemplo: se quiere buscar la palabra “botón” y reemplazarla por la palabra “icono”.
Si luego de escribir la palabra se hace clic en el botón Reemplazar, la aplicación buscará la primera palabra que coincida con la buscada es decir, la primera ocurrencia y la reemplazará, si presiona nuevamente el botón Reemplazar encontrará la segunda ocurrencia y así sucesivamente.
Si se necesita reemplazar todas las ocurrencias que se encuentran en el documento, se debe hacer clic en el botón Reemplazar todo.
EXPORTAR EN FORMATO PDF


Mediante esta opción, se puede guardar el documento en formato PDF (Portable Document Format). Un archivo en formato PDF se puede ver e imprimir en cualquier plataforma es decir, puede ser presentado por los principales sistemas operativos del mercado (GNU/Linux, Windows, Mac) sin que se modifiquen ni el aspecto ni la estructura del documento original.  
Para exportar un documento de OpenOffice.org Writer sólo se deben realizar una de las siguientes acciones: Hacer clic en el icono Exportar directamente como PDF ubicado en la barra de herramientas o hacer clic en la opción de Menú Archivo --> Exportar en Formato PDF.
VISTA PRELIMINAR

La Vista Preliminar le permite visualizar el aspecto que el documento tendrá al momento de su impresión. Es importante realizar una Vista Preliminar antes de imprimir ya que esto permite reducir el tiempo y la cantidad de tinta que se insumirá para obtener una buena impresión.
Para acceder a esta opción se pueden realizar cualquiera de las siguientes acciones: Hacer clic en el icono Vista preliminarubicado en la barra de herramientas o hacer clic en la opción de menú Archivo --> Vista preliminar. Automáticamente se desplegará una ventana con la vista preliminar.





En dicha ventana se puede visualizar el documento de distintas maneras es decir, página anterior y siguiente, comienzo o fin del documento, vista preliminar en dos páginas o varias páginas. Para desactivar la Vista preliminar sólo se debe hacer clic en la opción Cerrar la vista preliminar ubicado en la barra de herramientas o presionar nuevamente el icono Vista preliminar .
IMPRIMIR UN DOCUMENTO

Para imprimir un documento se puede realizar cualquiera de las tres opciones:
  1. Hacer clic en el icono Imprimir archivo directamenteubicado en la barra de herramientas.  
  2. Presionar simultáneamente las teclas Control+P 
  3. Hacer clic en la opción de menú Archivo --> Imprimir.
Al seleccionar la opción de imprimir se desplegará una ventana que permite seleccionar la impresora, configurar algunas propiedades de la misma, establecer el área de impresión, definir el número de copias a imprimir, así como configurar algunas opciones de contenido, páginas, entre otras.









FORMATO DE TEXTO

El formato de texto es una herramienta que permite cambiar la apariencia del texto del documento que se ha creado. Para acceder a la herramienta se debe hacer clic en la opción de menú Formato --> Caracter..., automáticamente se desplegará una ventana emergente que permite cambiar ciertas características de la fuente utilizada, características tales como: Tipo de fuente, Estilo, Tamaño, Color, Efectos, Posición, Fondo, entre otros.
Es importante resaltar que para poder realizar efectivamente cualquiera de los cambios, en primer lugar se debe seleccionar el texto que se desea modificar y luego acceder a la herramienta.










































 




Otra forma de acceder a la herramienta es trabajar directamente con los iconos ubicados en la barra de herramientas, los cuales permiten cambiar la fuente, el tamaño y el estilo.
FORMATO DE PÁRRAFO


Al igual que un texto, los párrafos también se pueden modificar dependiendo las consideraciones y necesidades de cada usuario. Para acceder a la herramienta se debe hacer clic en la opción de menú Formato --> Párrafo..., se desplegará una ventana emergente que muestra una serie de opciones que permitirán realizar las modificaciones necesarias en los párrafos.
Es de importancia resaltar que para poder establecer algunas de las modificaciones o todas ellas a un párrafo determinado, éste se debe seleccionar antes de acceder a la herramienta, o si se desea que los cambios se establezcan a todos los párrafos del documento, se debe seleccionar todo el documento antes de acceder a la herramienta.
La ventana emergente muestra algunas pestañas con funciones bien definidas para modificar
los párrafos. Estas pestañas son:

  • Pestaña - Sangrías y espacios.
  • Sangría: es la distancia que se establece entre el texto del párrafo y los márgenes. En la ventana emergente se pueden establecer tres tipos de sangrías; la sangría antes y después del texto, así como la sangría de la primera línea del párrafo, la cual se puede tildar como automática para que cada vez que se comience un párrafo se establezca dicha sangría.

  • Espacio: es el espacio que se puede predeterminar encima o debajo del párrafo. Normalmente, los usuarios cuando van a comenzar un nuevo párrafo establecen un doble espacio para diferenciar uno de otro, con esta configuración se puede establecer de manera automática.
  • Interlineado: espacio que se establece entre las líneas de un párrafo. Dependiendo las necesidades del documento este espacio puede ser sencillo, doble, 1.5 líneas, entre otros.


  • Pestaña - Alineación 
La alineación determina la posición de un párrafo en relación con los bordes del texto. La posición del párrafo puede ser a la izquierda, a la derecha, centrada o justificada.  Esta opción también puede ser  ubicada a través de 4 iconos ubicados en la barra de herramientas.

Filosofía







 FILOSOFÍA DEL
SOFTWARE LIBRE







Fuente:                                                                                                           Montaje y Adaptación:
Ministerio del Poder Popular                                                                         Maritza Colina
para las Telecomunicaciones e Informática


Junio 2011






INTRODUCCIÓN

La transición que se está viviendo actualmente hacia una sociedad del conocimiento ha modificado profundamente las relaciones entre las personas, empresas, y gobiernos: las empresas usan la red para relacionarse con clientes y proveedores, utilizan también herramientas de gestión del conocimiento para ser más eficientes, los gobiernos mejoran su presencia en Internet y los servicios a los ciudadanos a través de la red, los usuarios usan
las herramientas para mejorar sus relaciones personales, entre otras. En cierto modo vamos de forma imparable hacia una sociedad altamente  interconectada donde el eje fundamental es la información.
El software es cada vez más el gran intermediario entre la información y la inteligencia humana. De la misma manera que nos preocupa la libertad para poder acceder a la información y, si existe censura, nos debe preocupar con igual intensidad quién controla este intermediario y qué garantías tenemos de su transparencia y fiabilidad. Es por eso que el software tiene un papel muy destacado en la sociedad y es importante garantizar métodos transparentes en sus diferentes fases de producción y explotación. El software libre, al dar acceso al código, es el único que puede garantizar esta transparencia.
En este sentido, es importante conocer todas las ventajas y desventajas que el software libre ofrece y así como también la forma en el que el Estado Venezolano lo está utilizando en la Administración Pública Nacional.
OBJETIVO GENERAL

Capacitar al participante para que pueda identificar las condiciones fundamentales de la Filosofía del Software Libre.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Al finalizar el módulo, el participante estará en capacidad de:
  • Definir conceptualmente el Software Libre.
  • Definir las Libertades esenciales que brinda el Software Libre. 
  • Indicar las ventajas y desventajas que proporciona el Software Libre.
  • Identificar los beneficios que brinda el Software Libre.
  • Reconocer el Decreto 3.390 como Marco Regulatorio.
¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?
El Software Libre es aquel que una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado,modificado y redistribuido libremente. Suele estar disponible gratuitamente, pero no hay que asociar software libre a software gratuito, puede ser vendido comercialmente.
Análogamente, el software gratis o gratuito (denominado usualmente freeware) incluye en algunas ocasiones el código fuente; sin embargo, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.El Software Libre detecta la libertad del usuario, es el resultado de una decisión de despertar la libertad del usuario, de fomentar la cooperación en lugar de prohibirla. Pero ¿qué libertades? Es muy fácil decir Soy Libre, pero para eso es necesario especificar de que libertad se trata. En este sentido, vale la pena pensar ¿Qué libertades extras entran para el usuario en una computadora?
LIBERTADES DEL SOFTWARE LIBRE

Hay 4 (cuatro) libertades esenciales para el usuario de software:
  • Libertad Cero: es la libertad de hacer funcionar el programa, de usarlo.
  • Libertad Uno: es la libertad de ayudarse, la libertad de estudiar el código fuente del programa y cambiarlo para hacer lo que uno quiera.
  • Libertad Dos: es la libertad de ayudar, de dar copias a los demás.
  • Libertad Tres: es la libertad de ayudar a la comunidad, públicamente, entregando las codificaciones hechas para que los otros puedan adquirir los beneficios de su trabajo.
Con estas 4 (cuatro) libertades el usuario es verdaderamente libre, al igual que el programa. Pero, ¿por qué estas cuatro libertades? ¿por qué son esenciales?
La Libertad Cero se necesita para que el usuario del software tenga el control sobre su computadora, porque si hay límites de cuánto o cuándo, o se cuestiona para qué es que se usa un programa determinado, obviamente no se es libre en el uso del computador. Pero pedirle a un tercero no basta, porque toda esa libertad de hacer lo que el desarrollador ha decidido, es suya.
La Libertad Uno también se necesita porque permite estudiar el código fuente, la libertad de ver qué hace de verdad el programa y la libertad de cambiarlo según los deseos del usuario. 
Así es el usuario quién tiene el control de ver qué pasa con el computador y no el desarrollador del programa. Sin la Libertad Uno, no se puede saber que está haciendo el programa cuando se usa, pudiendo tener funciones maliciosas, impuestas no para servirle al usuario sino para controlarle, restringirle o dañarle.
La Libertad Dos se necesita para poder vivir una vida ética, para ser un buen vecino con los demás, puesto que si se utiliza un programa que no le dé libertad de distribuir confianza, no se puede ayudar a los demás, esta libertad permite distribuir copias que deben incluir tanto los ejecutables del programa como su código fuente, sean versiones modificadas o sin modificar.
Para cumplir con la Libertad Tres es necesario acceder al código fuente para poder hacer modificaciones y publicar las versiones mejoradas, de manera tal que otros se puedan beneficiar de los cambios realizados al software.
Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no se haga nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no se le haya dado motivos, el software no es libre.
Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre, mientras no entren en conflicto con las cuatro libertades centrales. Por ejemplo, copyleft es la regla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denegar a otras personas las cuatro libertades centrales. Esta regla no va en contra de las libertades centrales, sino que más bien las protege. Por lo tanto, si se ha pagado para obtener copias de software GNU, o tal vez se haya obtenido sin ningún costo, siempre se debe tener la libertad de copiar y modificar el mismo e incluso de vender copias.

VENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE.

  • Bajo costo de adquisición y libre uso.

  • Es robusto ya que funciona sobre distintas plataformas.

  • Independencia entre el software y el fabricante, esto permite que los mismos usuarios del sistema realicen el mantenimiento o subcontraten a un tercero.
  • Información de dominio público.

  • Permite realizar una auditoría del código del programa, ya que se cuenta con el código fuente.
  • La posibilidad de corregir los programas y distribuir dichas correcciones permite que los programas evolucionen de una forma más abierta.
  • Software más seguro.

  • Fomento de la libre competencia, ya que se basa en servicios y no en licencias.

  • Sistema en expansión.
  • Los requisitos de hardware son menores.
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE.
  • No es conocido por muchos usuarios.
  • La evolución de los componentes de software no está asegurada o se hace muy despacio, ya que no se cuenta con un respaldo directo.
  • Posibilidad de realizar una mala gestión del Código Fuente si no se siguen métodos formales de seguimiento, esto debido a que en la generación del software libre trabajan muchas personas sobre partes concretas e integran sus cambios con otras personas, esto puede traer como consecuencia que al final falten piezas claves.
BENEFICIOS DEL SOFTWARE LIBRE

Razones Económicas: ahorros importantes al liberarse del pago de licencias y especialmente por la replicación casi gratuita de aplicaciones comunes a toda la administración pública. El muy bajo costo del software permitirá la  ejecución de programas y proyectos cuyos costos actuales los hacen prohibitivos.

Independencia Tecnológica: el Estado deja de depender de terceros (a menudo transnacionales) para el diseño, desarrollo y mantenimiento de sus sistemas de información, retomando el control total de sus procesos, en particular de los procesos críticos y de alta importancia estratégica para el país.

Control de la Información: el acceso al código fuente, la libertad de inspeccionar el funcionamiento del software, la libertad de decidir la manera en que almacenan los datos y la posibilidad de modificar cualquiera de estos aspectos queda en manos del Estado, lo cual le permite el control total de la información y por consiguiente el ejercicio de la Soberanía Nacional.

Confiabilidad y Estabilidad: el software libre realizado por comunidades está sometido a la inspección de un importante número de personas, este número de verificadores es mucho mayor que el del software propietario. Estas personas identifican los problemas, los resuelven, y comparten las soluciones con los demás. Por tal razón los programas libres de las comunidades gozan de gran confiabilidad y estabilidad.

Seguridad: la información que el Estado maneja generalmente es importante y/o confidencial, puede ser muy peligroso que esta información caiga en manos incorrectas. Por esta razón, es imprescindible que el Estado pueda verificar que su software no tenga puertas de entrada traseras, voluntarias o accidentales, y que pueda cerrarlas en caso de encontrarlas; tal control sólo es posible con el software libre.

Desarrollo País: se genera Transferencia Tecnológica hacia los actores nacionales productores de software, acelerando el Desarrollo Endógeno y reforzando la Soberanía Nacional.

DECRETO 3.390

El Decreto 3.390 fue publicado en Gaceta Oficial N°38.095 de fecha 28/12/2004, dicho decreto plantea lo siguiente:

El Presidente de la República Bolivariana de Venezuela Hugo Rafael Chavez Frías, considerando que es es prioridad del Estado incentivar y fomentar la producción de bienes y servicios para satisfacer las necesidades de la población, que el uso del Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos fortalecerá la industria del software nacional, aumentando y fortaleciendo sus capacidades, que la reducción de la brecha social y tecnológica en el menor tiempo y costo posibles, con calidad de servicio, se facilita con el uso de Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos, que la adopción del Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos en la Administración Pública y en los servicios públicos facilitará la interoperabilidad de los sistemas de información del Estado, contribuyendo a dar respuestas rápidas y oportunas a los ciudadanos, mejorando la gobernabilidad, que el Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos, permite mayor participación de los usuarios en el mantenimiento de los niveles de seguridad e interoperatividad.

Decreta: La Administración Pública Nacional empleará prioritariamente Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos, en sus sistemas, proyectos y servicios informáticos. A tales fines, todos los órganos y entes de la Administración Pública Nacional iniciarán los procesos de migración gradual y progresiva de éstos hacia el Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos. En los casos que no se puedan desarrollar o adquirir aplicaciones en Software Libre bajo Estándares Abiertos, los órganos y entes de la Administración Pública Nacional deberán solicitar ante el Ministerio de Ciencia y Tecnología autorización para adoptar otro tipo de soluciones bajo los normas y criterios establecidos por ese Ministerio.

Decreto 3.390: www.gobiernoenlinea.ve/docMgr/sharedfiles/Decreto3390.pdf
 

Entorno GNU_Linux

                         






Fuente:                                                                                      Adaptación y Montaje:
Ministerio del Poder Popular                                                          Maritza Colina
para las Telecomunicaciones e Informática



Junio 2011





INTRODUCCIÓN

El Sistema Operativo GNU/Linux es hoy en día el resultado de la contribución de un gran número de compañías y grupos de personas. De hecho, es un componente central, el cual se transforma en muchos productos diferentes: las llamadas distribuciones Linux.
Es un sistema muy robusto, estable y rápido, ideal para servidores y aplicaciones distribuidas. Adicionalmente es libre, lo que implica no sólo la gratuidad del software, sino también que es modificable y que tiene una gran cantidad de aplicaciones libres en Internet, todo ello acompañado por la inmensa documentación que puede encontrarse en Internet.
Y lo más importante aún, ya no está restringido a personas con grandes conocimientos de informática ya que sus desarrolladores han hecho un gran esfuerzo por dotar al sistema de asistentes de configuración y ayuda, además de un sistema gráfico muy potente.
En este sentido, el presente manual tiene la finalidad de servir como guía para el usuario final del Entorno GNU/Linux. Utilizado como apoyo, permitirá el fácil manejo y descubrimiento del mismo a nivel de entorno de escritorio y las bondades que ofrece a través de su Navegador Web y su Cliente de Correo. 

OBJETIVO GENERAL

Capacitar al participante para que pueda identificar el Entorno de Escritorio GNOME, el Navegador Web Iceweasel y el Cliente de Correo Evolution.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Al finalizar el módulo, el participante estará en capacidad de:
  • Describir el entorno de escritorio GNOME.
  • Describir los componentes del entorno de escritorio GNOME.
  • Identificar los componentes y funciones del Navegador en Internet Iceweasel.
  • Identificar los componentes y funciones del Cliente de Correo Evolution.
ENTRAR Y SALIR DEL SISTEMA

Una sesión es un espacio de tiempo en donde el usuario desarrollará diferentes tareas utilizando los programas instalados.
Iniciar una Sesión

Una sesión se inicia cuando el usuario accede al sistema ingresando un nombre de usuario y una contraseña, una vez realizada dichas acciones el sistema mostrará en pantalla lo que se conoce con el nombre de Entorno de Escritorio o simplemente Escritorio. A continuación se muestra la imagen del Escritorio GNOME cuando el usuario inicia una sesión:


Finalizar una Sesión.

Para finalizar la sesión se deben seguir los siguientes pasos:
  • Cerrar todas las aplicaciones que se estén utilizando. 
  • Hacer clic en la opción de menú Escritorio ubicada en el panel. Se desplegará un menú contextual donde se debe seleccionar la opción Salir para cerrar la sesión y tener la posibilidad de iniciar otra sesión con un usuario diferente.
Es importante destacar que en dicho menú contextual aparece la opción Apagar, dicha opción cierra la sesión activa pero adicionalmente apaga el computador automáticamente.
ENTORNO DE ESCRITORIO

Un entorno de escritorio es un conjunto de software que ofrece al usuario de un computador un ambiente amigable y cómodo.
El software es una solución completa de interfaz gráfica de usuario (GUI) que ofrece iconos, barras de herramientas, programas e integración entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar. En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particular, aunque algunos tienden a imitar características de escritorios ya existentes.
El primer entorno moderno de escritorio que se comercializó fue desarrollado por XEROX en los años 1980. Actualmente existen muchos escritorio conocidos, tal como el escritorio de código abierto como GNOME, KDE, entre otros.  
Cuando el usuario inicia una sesión gráfica en Linux Debian, verá el escritorio GNOME. El escritorio Gnome cuenta con iconos para acceder rápidamente a aplicaciones y, con menús que le permiten iniciar programas. También permite usar varios espacios de trabajo, cada uno como un escritorio independiente de los demás; aunque es fácil pasar aplicaciones de un espacio de trabajo a otro, pues basta arrastrarlas con el ratón.
El escritorio GNOME le brinda a los usuarios la posibilidad de configurar menús, iconos, tipos de letras, fondos, protector de pantalla, tema, administrador de ventanas, sonidos, interacción con las ventanas, entre muchas otras.
Entre los menús de GNOME el usuario encontrará diversas herramientas, tales como: calculadora, editor de textos, calendario, procesador de palabras, hoja de cálculo, graficadores, reproductor de vídeo y sonido, entre muchas otras.

ELEMENTOS PRINCIPALES DEL ESCRITORIO GNOME

                                                                                         
                                                              

                                                              Menú                  

Iconos                                                                                   Panel
                                                                                               Escritorios

Entre los principales elementos del escritorio GNOME están: Menú (Aplicaciones, Lugares, Escritorio), Paneles, Escritorios e Iconos de acceso directo.
Es importante resaltar que los paneles se pueden colocar al gusto del usuario es decir, arriba, abajo o de los lados, para esto solo se debe arrastrar el panel al sitio deseado.

Menú Aplicaciones

Esta opción de Menú le permite al usuario examinar y ejecutar las aplicaciones instaladas, las aplicaciones están categorizadas por secciones como Accesorios, Debian, Gráficos, Herramientas del Sistema, Internet, Juegos, Oficina, Programación, Sonidos y Vídeos. 

Menú Lugares y Menú Escritorio

En el menú Lugares el usuario puede tener acceso a documentos, carpetas y sitios de red, mientras que en el menú Escritorio tiene la posibilidad de cambiar la apariencia y comportamiento del escritorio, obtener ayuda, cerrar la sesión y apagar el equipo.


Los Escritorios

Por lo general el usuario puede visualizar cuatro (4) escritorios, los cuales puede aumentar en número o disminuirlos. De esta forma en un escritorio se puede navegar en Internet, en el otro escribir un documento, en otro editar algún gráfico, entre otras actividades.
Una peculiaridad del entorno gráfico de Linux, es que se puede organizar mejor el trabajo, con varios escritorios.
Utilizar varios escritorios ayuda al usuario a mantener el orden en la computadora y a no llenarse de ventanas en una sola pantalla.

CONTROLADOR DEL ESCRITORIO

El Controlador del Escritorio es un componente activo de la interfaz de usuario, con el que el usuario puede colocar objetos en el escritorio para tener rápido acceso a los archivos, carpetas y programas que se usan frecuentemente.
Para tener acceso a las opciones del controlador del escritorio, se debe hacer clic con el botón derecho del ratón sobre cualquier espacio libre o sobre algún objeto que se encuentre en el escritorio, de esta manera se desplegará un menú contextual mostrando las posibles tareas que se pueden ejecutar.
Se le llama menú contextual ya que cambia según su contexto. Si se hace clic sobre un espacio libre del escritorio se observará que las opciones que aparecen son más generales mientras que si el clic se hace sobre una carpeta aparecerán en el menú las opciones pertinentes a la manipulación de la carpeta, lo mismo ocurre al hacer clic sobre un documento o un programa en particular ubicado en el escritorio.

NAVEGADOR WEB ICEWEASEL

Iceweasel es un navegador web que le permite acceder a páginas en Internet de forma rápida, fácil y segura. Es el navegador por defecto de Debian Etch y es un paquete del proyecto Mozilla.
Iceweasel ofrece al usuario una variedad de beneficios para que su navegación por Internet sea productiva, con el se puede abrir y visitar múltiples sitios web en una sola ventana, provocando un aumento en su capacidad de navegación. Adicionalmente, dispone de un sistema que bloquea por defecto las ventanas emergentes y controla las contraseñas del usuario en la red.
En Iceweasel se reemplaza el trabajo de arte propietario por trabajo de arte libre, se suprime el sistema propietario de informe de fallos talkback y se usa un servicio de buscador de plugins que ofrece solamente alternativas libres. De igual manera permite comprobar ortografía y traducir palabras al momento en el que se está navegando.
Para acceder al Navegador basta con hacer clic en la opción Aplicaciones --> Internet --> Navegador Web Iceweasel, automáticamente se despliega la aplicación para que el usuario comience a utilizarla.


La aplicación presenta por defecto una barra de herramientas, la cual está compuesta por las siguientes barras:
  • Barra de Navegación: está compuesta por los iconos que se usan para navegar en los sitios web; esta barra permite retroceder, avanzar o recargar una página, detener la carga de una página determinada o volver a la página de inicio. De igual manera está compuesta por la barra de direcciones donde el usuario coloca la dirección de la  página web o URL que desea visitar y la barra de búsqueda que permite buscar información de interés de manera rápida e instantánea.

  • Barra de Menú: está compuesta por los menús de Archivo, Editar, Ver, Historial, Marcadores, Herramientas y Ayuda. Estas opciones le facilitan al usuario su navegación por internet, entre las opciones ofrecidas se encuentran guardar una página web, añadir páginas a marcadores, ver un listado de páginas que fueron visitadas en un tiempo determinado, solicitar ayuda, entre otras opciones.

  • Barra de Marcadores: compuesta por los marcadores de la carpeta Bookmarks Toolbar Folders. En esta barra se puede guardar un atajo a una página web de interés del usuario para acceder fácilmente a ella.
La palabra marcador se utiliza como una analogía al marcador de libros, así se puede acceder directamente a la página en donde ésta esté ubicada.

CLIENTE DE CORREO EVOLUTION

Evolution es más que un simple cliente de correo electrónico, es una suite de trabajo en grupo y una herramienta de administración personal, integra correo electrónico, calendario, gestión de contactos y listados de tareas en una aplicación fácil de usar. Permite chequear cuentas con acceso POP3 o IMAP y viene por defecto con el escritorio GNOME.
Para acceder a la aplicación se debe hacer clic en Aplicaciones --> Internet --> Cliente de correo Evolution, automáticamente se desplegará una ventana con la aplicación.

El Gestor de Correo Evolution ofrece 5 posibilidades:
  • Correo, para manejar todo lo relacionado con los mensajes de correo, desde crear un nuevo mensaje hasta imprimirlo si se desea.
  • Contactos, que ofrece la posibilidad de guardar información sobre una persona aparte de su nombre y su dirección de correo.
  • Calendarios, Notas y Tareas, que permiten anotar citas, planificar reuniones y añadir tareas.

Todas estas opciones están ubicadas en la parte inferior izquierda de la ventana principal de la aplicación. Para acceder a dichas opciones solo se debe hacer clic sobre la opción deseada, de esa manera se desplegará una ventana acorde con la selección, como se observó en los gráficos anteriores.

Al iniciar Evolution, se carga predeterminadamente la ventana con la opción de Correo, allí se puede hacer clic en Enviar / Recibir y automáticamente se desplegará una ventana solicitando la contraseña del usuario, al tipearla se hace clic en el botón Aceptar y comenzará la descarga de los correos. Es importante señalar que si el usuario no desea escribir su contraseña cada vez que abra la aplicación, solo debe tildar la opción Recuerda esta contraseña, así la aplicación la recordará automáticamente.

Adicionalmente esta opción permite ordenar los mensajes en carpetas, algunas ya están configuradas por la aplicación, otras pueden ser creadas por los usuarios. También puede reenviar un mensaje recibido, responderlo directamente, imprimirlo, entre otras opciones.